谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。与其他悬疑刑侦剧相比,长达十三年的时间跨度成为该剧的最大特色。从1997到2010年,双时空线交叉叙事不仅让案件侦破过程悬念迭生,也加入了对人性情感的深度探察,让故事和人物具有了时间的厚度与广度。
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